Itt segítséget kaphatsz ha elakadtál a game maker-ben.

Hogyan lehet képszerkesztő programot csinálni a Game Maker-ben?

Ha szeretne hozzászólni,
jelentkezz be itt!
2018.dec.17 16:52 | #1
Ezt a programot azoknak szeretném bemutatni, akik már készítettek eddig valamilyen játékot a Game Maker valamelyik verziójával. Mert így pár sorba le tudom írni a fejlesztés menetet.

A képszerkesztő elkészítése:
1-csinálj egy 16x16 pixelű kék kockát.
2-csinálj kettő objektumot. objPixel1 és objVezerlo neveket ad meg nekik.
3-objPixel1-nek csináld meg hogy ha a jobb egérgombot lenyomjuk akkor törlődjön.
4-objVezerlo-nek csinálj egy olyan eseményt hogy ha lenyomjuk az egeret(Global Left Button) akkor csináljon egy objPixel1 objektumot. A koordinátáknak ezt add meg:
x:mouse_x
y:mouse_y
5-objVezerlo-nek csinálj egy olyan eseményt hogy ha lenyomjuk az Enter billentyűt akkor fényképezze le az oldalt. Ez a fényképezős ikon a "draw" részében található és azon belül lent az "Other" résznél. Ahogy behelyezzük felugrik egy kis ablak és ez van ekkor benne: snapshot.bmp Ezen ne változtass. Csak okézd le.
6-csinálj egy új pályát. De csak a objVezerlo objektumot rakd bele.
7-nagyon fontos=a pálya szerkesztő részében írd át a játék sebességét 30-ról 60-ra. Így nagyon finoman lehet képet szerkeszteni vele és nem lesznek kimaradások.
8-Ennyi. Kész is van a képszerkesztőnk.

Ezt a képszerkesztőt még számtalan módon tovább lehet fejleszteni.
(ezek a haladó felhasználóknak szólnak, mert nehezen oldhatóak meg)
Tippek:
-legyen benne több szín. Legalább 16 szín.
-lehessen betölteni új képet!
-választható legyen hogy BMP vagy PNG képként szeretnénk-e elmenti a képet.
-a képünket úgy is el lehessen menteni hogy utána vissza tölthessük a képszerkesztőnkbe!
-lehessen benne szabályos kockát és vonalat is csinálni!


Képek képszerkesztőről:
1
2
3